2014/11/09
※ コミックマーケット87、2日目(12月29日(月))サークル参加予定。東1ホール ケ-24a "犬山屋算譜" で参加します。
今回の新刊は「Lore - ルール・シナリオ記述言語」のデモ版配布予定(現在鋭意開発中)。
「向日葵学園女子高等学校漫研」で出していた実践女装本「さんふらわー」7号~30号の在庫も持って行きます。
犬山屋算譜の詳細 | Comike Web Catalog(要login)
mail: develop_atmark_xgmtk.org ( GitHub: https://github.com/TakayukiKando , Twitter: @ChihiroShiiji , Facebook: takayuki.kando , Pixiv: http://pixiv.me/chihiro_shiiji )This project's goal is to develop a tool-kits for the table-top role-playing game environment at online(ex. via web or instant-messenger-like tools). It contains the XMPP(eXtensible Messaging and Presence Protocol) based online session mastering tools, and the scenario authoring tools. We plans to write the software in Java(TM)
In the future, we want to make our tools to not depend on the specific rule-sets. However, we plan to support the classic(around 1980's) Rune Quest(TM) rule-set as the first target.
Now, all software are under development yet.
(XML vocabulary LoreML became obsolete. Now, Lore is an independent external DSL. The parser of it is generated by ANTLR 4.1.)
"XGMTK report" magazine - support page
some reports, and sample source code and misc.
このプロジェクトの目標は、オンライン(例えば、ウェブかインスタント・メッセンジャーのようなツールを通した)オンラインにおけるテーブルトーク・ロールプレイングゲーム環境を開発することです。 それはXMPP(eXtensible Messaging and Presence Protocol)ベースでオンラインセッションのマスタリングするツール、およびシナリオ作成ツールを含んでいます。 私たちは、Java(TM)でソフトウェアを開発する予定です。
将来的には特定のルールセットには依存しないようなツールを作りたいと思います。しかしながら、最初の目標として古典的な1980年代頃のRune Quest(TM)のルール・セットをサポートする計画です。
(XML語彙LoreMLは開発中止の上、XML語彙ではない独立したLore言語になりました。現在のLoreは独立した外部DSLです。そのパーサはANTLR4.1によって生成されます。)
XGMTK report誌のサポートページ
レポートやサンプル・コードなど
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犬山屋算譜(Inuyama-ya sanpu) and 椎路ちひろ(@ChihiroShiiji>, takayuki.kando)